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ipshosting/game-ark Docker 镜像 - 轩辕镜像

game-ark
ipshosting/game-ark
ipshosting
ARK: Survival Evolved专用服务器,支持Steam和Epic Games玩家连接(需设置PUBLIC_IP),不支持Xbox、PS4及微软商店PC玩家。
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ARK: Survival Evolved 专用服务器

镜像概述和主要用途

本镜像为ARK: Survival Evolved(方舟:生存进化)提供专用服务器功能,支持Steam平台玩家连接,当设置PUBLIC_IP时可支持Epic Games玩家跨平台连接。不支持Xbox、PS4平台及通过微软商店(Xbox Game Pass)游玩的PC玩家。

GitHub项目地址:[***]

核心功能和特性

  • 支持Steam与Epic Games跨平台玩家连接(需配置PUBLIC_IP)
  • 提供服务器安装、更新、验证、启动等完整生命周期管理
  • 数据持久化存储,支持主机目录挂载
  • 可自定义服务器端口、地图、玩家数量、Mod等核心参数
  • 支持RCon远程控制台管理
  • 灵活的环境变量配置,满足个性化服务器需求

使用场景和适用范围

适用于个人玩家、游戏社区或服务器管理员搭建私有ARK服务器,支持好友联机或社区多人游戏,尤其适合需要自定义服务器规则、Mod和配置的场景。

详细使用方法和配置说明

基本用法

以下为基础操作命令,高级用法请参考Docker官方文档:[***]

shell
# 创建Docker容器
docker create -it --restart always \
  --name ark-server \
  -p 27020:27020/tcp \
  -p 27015:27015/udp \
  -p 7777:7777/udp \
  -p 7778:7778/udp \
  ipshosting/game-ark:v2

# 启动服务器
docker start ark-server

# 停止服务器
docker stop ark-server

# 重启服务器
docker restart ark-server

# 查看服务器日志
docker logs ark-server

# 附加到服务器控制台(实时输入命令和查看输出,按CTRL-P + CTRL-Q断开连接)
docker attach ark-server

# 删除容器
docker rm ark-server
命令说明

容器默认启动行为:安装/更新服务器文件后自动启动服务器。可通过指定命令修改行为:

  • update:仅安装最新版本服务器文件,完成后容器退出(不启动服务器)
  • update_validate:同update,但额外验证文件完整性,推荐初始安装时使用
  • start:直接启动服务器,不执行安装/更新操作
数据持久化

游戏服务器数据存储路径为/home/ips-hosting。默认情况下,Docker会自动创建卷以持久化数据,但容器重建后需手动挂载旧卷才能访问历史数据(详见:[***]

主机目录挂载方法

创建容器时使用-v /主机绝对路径:/home/ips-hosting参数挂载主机目录。容器默认以非root用户(UID 1000)运行,需确保挂载目录有读写权限,两种配置方式:

  1. 修改主机目录所有者:
    chown -R 1000 /主机绝对路径

  2. 指定容器运行用户:
    先用id 用户名获取主机用户UID,创建容器时添加--user UID参数,例如:docker create --user 500 ...

端口配置

默认端口及用途:

  • 27020/tcp(RCon远程控制台)
  • 27015/udp(查询端口)
  • 7777/udp(游戏端口)
  • 7778/udp(原始套接字)- 固定为游戏端口+1

可通过环境变量修改端口:GAME_PORT(游戏端口)、QUERY_PORT(查询端口)、RCON_PORT(RCon端口),修改时需同步更新容器端口映射。

环境变量配置

通过-e "KEY=VAL"参数配置环境变量(可多次使用),修改环境变量需重建容器生效。

用于update和update_validate命令的变量
  • BETA_BRANCH:指定服务器测试分支名称
  • BETA_PASSWORD:测试分支访问密码
用于start命令的变量
  • MAP:服务器地图名称,默认值:TheIsland
  • HOST:服务器监听地址,默认值:0.0.0.0
  • PUBLIC_IP:服务器公网IP(可选),用于启用Epic Games跨平台连接
  • GAME_PORT:游戏端口,默认值:7777(UDP)
  • QUERY_PORT:查询端口,默认值:27015(UDP)
  • RCON_PORT:RCon端口,默认值:27020(TCP)
  • RCON_ENABLED:是否启用RCon,True启用/False禁用,默认值:True
  • MAX_PLAYERS:最大玩家数量,默认值:10
  • MODS:Mod ID列表(逗号分隔),服务器将自动安装和更新指定Mod
  • SESSION_NAME:服务器名称
  • RAW_SOCKETS:是否启用原始套接字,true启用
  • SERVER_PASSWORD:服务器连接密码(可选)
  • SERVER_ADMIN_PASSWORD:管理员密码(用于执行enablecheats命令)
  • SERVER_GAME_LOG:是否启用管理员日志,true启用
  • SERVER_GAME_LOG_INCLUDE_TRIBE_LOGS:日志是否包含部落日志,true包含
  • FORCE_ALLOW_CAVE_FLYERS:是否允许洞穴飞行生物,true允许
  • ALLOW_FLYER_CARRY_PVE:PVE模式是否允许飞行生物携带野生生物,true允许
  • NO_BATTLEYE:是否禁用BattlEye反作弊,true禁用
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