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steampipe 镜像详细说明

steampipe 使用指南

steampipe 配置说明

steampipe 官方文档

cm2network/steampipe 镜像文档

镜像概述和主要用途

cm2network/steampipe 是基于 Docker 的 SteamPipe ContentBuilder 工具镜像,用于将游戏或应用构建上传至 Valve 的 Steam 平台。SteamPipe 是 Steam 的游戏/应用内容分发系统,提供高效内容交付、多分支测试等功能。该镜像专注于实现 ContentBuilder 功能,帮助开发者通过 CI/CD 流程将构建上传至 Steam 应用的 depots(内容仓库)和分支,无需完整安装 Steamworks SDK。

核心功能和特性

  • 轻量级依赖:仅依赖 SteamCMD 安装,无需完整 Steamworks SDK,符合 SDK 许可协议
  • 目录结构模拟:复制 Steamworks SDK 最小化目录结构,确保兼容性
  • 构建缓存支持:通过持久化卷保存构建缓存,避免重复从零开始构建
  • 灵活配置:支持环境变量自定义构建参数,或通过自定义 VDF 文件实现复杂部署
  • 登录会话持久化:通过卷保存 Steam 登录会话,避免重复输入 Steam Guard 验证码

支持的标签

标签说明Dockerfile 链接
contentbuilder、latest基于 Debian Bullseye 的 ContentBuilder 版本,包含核心上传功能bullseye-contentbuilder/Dockerfile

使用场景和适用范围

适用对象

游戏或应用开发者,需要通过自动化流程(如 CI/CD)将构建上传至 Steam 平台。

前置条件

  1. 已在 Steam 合作伙伴后台 创建应用(AppID)、内容仓库(DepotID)和分支(Branch)
  2. 拥有具备上传权限的 Steamworks 账号(需启用*** Steam Guard)
  3. 熟悉 SteamPipe ***文档,已完成基础配置(参考 Steam 上传文档)

使用方法

前置准备

确保满足以下条件:

  • Docker 环境已安装并运行
  • 目标构建文件已准备(如 CI 流程生成的游戏包)
  • Steamworks 账号权限正确(可上传至目标 Depot)

初始化设置(一次性操作)

1. 创建持久化卷

需创建以下卷保存登录会话、构建缓存和 SteamCMD 安装(可选):

bash
# 登录会话存储(保存 Steam 登录状态,避免重复验证)
docker volume create steamcmd_login_volume  

# 构建缓存存储(必须保留,避免每次构建从零开始)
docker volume create steamcmd_output_volume  

# SteamCMD 安装目录(可选,避免重复下载安装)
docker volume create steamcmd_volume  

2. 激活 Steam 登录会话

执行以下命令初始化登录会话,首次运行需输入*** Steam Guard 验证码(会话将永久保存至 steamcmd_login_volume):

bash
docker run -it --rm \
  -v "steamcmd_login_volume:/home/steam/Steam:z" \
  -v "steamcmd_volume:/home/steam/steamcmd:z" \
  cm2network/steampipe:contentbuilder \
  bash /home/steam/steamcmd/steamcmd.sh +login [STEAMUSER] [ACCOUNTPASSWORD] +quit

参数说明:

  • [STEAMUSER]:Steamworks 账号用户名
  • [ACCOUNTPASSWORD]:账号密码

上传构建至 Steam

方式一:简单上传(单 Depot)

适用于仅需上传至单个 Depot 的场景。替换以下参数后执行:

bash
docker run -d --net=host \
  -e STEAMUSER="[STEAMUSER]" \          # Steam 用户名  
  -e STEAMPASSWORD="[ACCOUNTPASSWORD]" \# Steam 密码  
  -e STEAMAPPID="[STEAMAPPID]" \        # 应用 ID(如 ***)  
  -e STEAMDEPOTID="[STEAMDEPOTID]" \    # Depot ID(如 ***)  
  -e STEAMAPPBUILDESC="Automated CD Upload" \  # 构建描述(显示在 Steam 后台)  
  -v "[UPLOADDIR]:/home/steam/steamsdk/sdk/tools/ContentBuilder/content" \  # 本地构建文件路径(如 ./build)  
  -v "steamcmd_login_volume:/home/steam/Steam:z" \  
  -v "steamcmd_volume:/home/steam/steamcmd:z" \  
  -v "steamcmd_output_volume:/home/steam/steamsdk/sdk/tools/ContentBuilder/output" \  
  --rm "cm2network/steampipe:contentbuilder"  

方式二:复杂上传(自定义 VDF 文件)

适用于多 Depot 上传或需自定义构建逻辑的场景,通过 VDF 文件定义构建规则。替换以下参数后执行:

bash
docker run -d --net=host \
  -e STEAMUSER="[STEAMUSER]" \          # Steam 用户名  
  -e STEAMPASSWORD="[ACCOUNTPASSWORD]" \# Steam 密码  
  -e VDFAPPBUILD="[VDFAPPBUILDFILE]" \  # 自定义 VDF 文件名(如 app_build_***.vdf)  
  -e STEAMAPPBUILDESC="Automated CD Upload" \  # 构建描述  
  -v "[UPLOADDIR]:/home/steam/steamsdk/sdk/tools/ContentBuilder/content" \  # 本地构建文件路径  
  -v "[VDFFILESDIR]:/home/steam/steamsdk/sdk/tools/ContentBuilder/scripts" \  # 本地 VDF 文件目录(存放自定义 VDF)  
  -v "steamcmd_login_volume:/home/steam/Steam:z" \  
  -v "steamcmd_volume:/home/steam/steamcmd:z" \  
  -v "steamcmd_output_volume:/home/steam/steamsdk/sdk/tools/ContentBuilder/output" \  
  --rm "cm2network/steampipe:contentbuilder"  

配置说明

环境变量

可通过 -e 参数覆盖以下环境变量,自定义构建行为:

环境变量默认值说明
VDFAPPBUILDapp_build_default.vdf启动时执行的 VDF 文件名(位于 scripts 目录下)
STEAMAPPBRANCH空值目标分支名称(设置后将立即发布构建至该分支,用于完整 CI/CD 流程)
STEAMAPPBUILDESCDocker CD upload构建描述(显示在 Steam 合作伙伴后台的构建记录中)
STEAMAPPID22222应用 ID(仅在 scripts 目录无自定义 VDF 时使用)
STEAMDEPOTID22223Depot ID(仅在 scripts 目录无自定义 VDF 时使用)
FILEEXCLUSIONS空值排除文件列表(用 ; 分隔,仅在 scripts 目录无自定义 VDF 时使用)
CONTENTBUILDERDIR${HOMEDIR}/steamsdkContentBuilder 根目录路径
BUILDERSCRIPTDIR${CONTENTBUILDERDIR}/sdk/tools/ContentBuilder/scriptsVDF 脚本存放目录
BUILDERCONTENTDIR${CONTENTBUILDERDIR}/sdk/tools/ContentBuilder/content构建文件存放目录(需挂载本地文件到此目录)
BUILDEROUTPUTDIR${CONTENTBUILDERDIR}/sdk/tools/ContentBuilder/output构建输出和缓存目录(需持久化卷挂载)
LOCALCONTENTPATH*构建文件路径(相对于 BUILDERCONTENTDIR 的目录,默认包含所有文件)

贡献者

![Contributors Display]([***]

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by opsteamhub
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上次更新:5 个月前

用户好评

来自真实用户的反馈,见证轩辕镜像的优质服务

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oldzhang

运维工程师

Linux服务器

5

"Docker加速体验非常流畅,大镜像也能快速完成下载。"

用户评价详情

oldzhang - 运维工程师

Linux服务器

5

Docker加速体验非常流畅,大镜像也能快速完成下载。

Nana - 后端开发

Mac桌面

4.9

配置Docker镜像源后,拉取速度快了数倍,开发体验提升明显。

Qiang - 平台研发

K8s集群

5

轩辕镜像在K8s集群中表现很稳定,容器部署速度明显加快。

小敏 - 测试工程师

Windows桌面

4.8

Docker镜像下载不再超时,测试环境搭建更加高效。

晨曦 - DevOps工程师

宝塔面板

5

配置简单,Docker镜像源稳定,适合快速部署环境。

阿峰 - 资深开发

群晖NAS

5

在群晖NAS上配置后,镜像下载速度飞快,非常适合家庭实验环境。

俊仔 - 后端工程师

飞牛NAS

4.9

Docker加速让容器搭建顺畅无比,再也不用等待漫长的下载。

Lily - 测试经理

Linux服务器

4.8

镜像源覆盖面广,更新及时,团队一致反馈体验不错。

浩子 - 云平台工程师

Podman容器

5

使用轩辕镜像后,Podman拉取镜像稳定无比,生产环境可靠。

Kai - 运维主管

爱快路由

5

爱快系统下配置加速服务,Docker镜像拉取速度提升非常大。

翔子 - 安全工程师

Linux服务器

4.9

镜像源稳定性高,安全合规,Docker拉取无忧。

亮哥 - 架构师

K8s containerd

5

大规模K8s集群下镜像加速效果显著,节省了大量时间。

慧慧 - 平台开发

Docker Compose

4.9

配置Compose镜像加速后,整体构建速度更快了。

Tina - 技术支持

Windows桌面

4.8

配置简单,镜像拉取稳定,适合日常开发环境。

宇哥 - DevOps Leader

极空间NAS

5

在极空间NAS上使用Docker加速,体验流畅稳定。

小静 - 数据工程师

Linux服务器

4.9

Docker镜像源下载速度快,大数据环境搭建轻松完成。

磊子 - SRE

宝塔面板

5

使用轩辕镜像后,CI/CD流程整体快了很多,值得推荐。

阿Yang - 前端开发

Mac桌面

4.9

国内网络环境下,Docker加速非常给力,前端环境轻松搭建。

Docker迷 - 架构师

威联通NAS

5

威联通NAS下配置镜像加速后,Docker体验比官方源好很多。

方宇 - 系统工程师

绿联NAS

5

绿联NAS支持加速配置,Docker镜像下载快且稳定。

常见问题

Q1:轩辕镜像免费版与专业版有什么区别?

免费版仅支持 Docker Hub 加速,不承诺可用性和速度;专业版支持更多镜像源,保证可用性和稳定速度,提供优先客服响应。

Q2:轩辕镜像免费版与专业版有分别支持哪些镜像?

免费版仅支持 docker.io;专业版支持 docker.io、gcr.io、ghcr.io、registry.k8s.io、nvcr.io、quay.io、mcr.microsoft.com、docker.elastic.co 等。

Q3:流量耗尽错误提示

当返回 402 Payment Required 错误时,表示流量已耗尽,需要充值流量包以恢复服务。

Q4:410 错误问题

通常由 Docker 版本过低导致,需要升级到 20.x 或更高版本以支持 V2 协议。

Q5:manifest unknown 错误

先检查 Docker 版本,版本过低则升级;版本正常则验证镜像信息是否正确。

Q6:镜像拉取成功后,如何去掉轩辕镜像域名前缀?

使用 docker tag 命令为镜像打上新标签,去掉域名前缀,使镜像名称更简洁。

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K8s Containerd

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宝塔面板

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