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Squad 专用服务器 Docker 镜像文档

![]([] ![Docker Build Status]([] ![Docker Stars]([] ![Docker Pulls]([] ![]([] ![]([***]

支持的标签及对应 Dockerfile 链接

  • latest (bullseye/Dockerfile)

镜像概述与主要用途

Squad 是一款战术 FPS 游戏,通过团队协作、沟通和游戏玩法提供真实的战斗体验,旨在弥合街机射击游戏与***模拟游戏之间的巨大差距,支持大规模联合作战、基地建设和集成 VoIP 系统。
本 Docker 镜像包含该游戏的专用服务器程序,用于快速部署和托管 Squad 游戏服务器。

Squad 游戏 Steam 商店页面

Squad 标志

核心功能与特性

  • 自动更新:容器启动时自动更新游戏服务器至最新版本,重启容器即可应用更新。
  • 多实例支持:通过调整端口参数(PORT、QUERYPORT、RCONPORT)可部署多个独立服务器实例。
  • 数据持久化:支持绑定挂载(bind mount)存储游戏数据,容器重建后数据不丢失。
  • 环境变量配置:通过环境变量灵活配置服务器端口、玩家数量、服务器名称等核心参数。
  • Mod 支持:可通过环境变量指定 Workshop Mod ID,自动加载游戏模组。
  • 资源优化:支持通过 --cpuset-cpus 限制服务器使用特定 CPU 核心与线程,提升性能稳定性。

使用场景与适用范围

  • 个人玩家:快速搭建私人游戏服务器,与好友联机游玩。
  • 社区管理员:部署公共服务器,通过环境变量和配置文件定制服务器规则(如玩家数量、Mod 加载)。
  • 需要自动更新的场景:无需手动干预,重启容器即可完成游戏服务器更新。
  • 多服务器部署:通过调整端口参数,在同一主机上运行多个独立的 Squad 服务器实例。

使用方法与部署示例

快速部署简单游戏服务器

使用 host 网络(推荐)

直接使用主机网络栈,减少网络转发开销:

console
$ docker run -d --net=host -v /home/steam/squad-dedicated/ --name=squad-dedicated cm2network/squad

绑定挂载实现数据持久化

通过绑定本地目录到容器,确保容器重建后游戏数据(如配置、Mod)不丢失:

console
$ mkdir -p $(pwd)/squad-data  # 创建本地数据目录
$ chmod 777 $(pwd)/squad-data  # 确保容器非特权用户可写
$ docker run -d --net=host -v $(pwd)/squad-data:/home/steam/squad-dedicated/ --name=squad-dedicated cm2network/squad

部署多个服务器实例

通过调整端口参数(PORT、QUERYPORT、RCONPORT)区分不同实例:

console
$ docker run -d --net=host -v /home/steam/squad-dedicated/ \
  -e PORT=7788 -e QUERYPORT=27166 -e RCONPORT=21115 \
  --name=squad-dedicated2 cm2network/squad

注意事项

  • 性能优化:建议使用 --cpuset-cpus=<核心ID> 限制服务器使用特定 CPU 核心(如 --cpuset-cpus=0,1),避免资源竞争。
  • 自动更新:容器启动时会自动检查并更新游戏服务器,如需应用更新,重启容器即可。

Docker Compose 部署示例

创建 docker-compose.yml 文件,定义服务配置:

yaml
version: '3.9'

services:
  squad:
    image: cm2network/squad
    container_name: squad
    restart: unless-stopped  # 容器退出后自动重启(除非手动停止)
    network_mode: "host"     # 使用主机网络
    volumes:
      - /storage/squad/:/home/steam/squad-dedicated/  # 绑定本地目录持久化数据
    environment:
      - MULTIHOME=""  # 多IP主机时,指定服务器绑定的IP地址(如 "192.168.1.100")
      - PORT=7787     # 游戏端口(默认7787)
      - QUERYPORT=27165  # 查询端口(默认27165)
      - BEACONPORT=***  # 信标端口(默认***)
      - RCONPORT=21114    # RCON管理端口(默认21114)
      - FIXEDMAXPLAYERS=100  # 最大玩家数量(默认80)
      - SERVER_NAME="Squad Dedicated Server"  # 服务器名称

启动服务:

console
$ docker-compose up -d

配置说明

环境变量参数

通过 -e(或 --env)指定环境变量,自定义服务器配置。以下为核心参数说明:

环境变量默认值说明
PORT7787游戏客户端连接端口(UDP)
QUERYPORT27165服务器状态查询端口(Steam Query,UDP)
BEACONPORT***信标端口(用于服务器列表广播,UDP)
RCONPORT21114RCON管理端口(用于远程控制服务器,TCP)
FIXEDMAXPLAYERS80最大玩家数量(服务器支持的最大在线人数)
FIXEDMAXTICKRATE50服务器最大tick率(影响游戏更新频率,建议根据服务器性能调整)
RANDOMNONE随机种子(用于地图轮换等随机化场景)
MODS()Workshop Mod ID列表,格式为 (mod1id mod2id ...)(如 (*** ***))
SERVER_NAME"Squad Dedicated Server"服务器名称(将显示在游戏服务器列表中)
MULTIHOME""多IP主机时,指定服务器绑定的IP地址(如 "192.168.1.100")

配置文件编辑

服务器详细配置(如地图轮换、管理员权限、游戏规则)需通过编辑配置文件实现。进入容器后修改 Server.cfg:

console
$ docker exec -it squad-dedicated nano /home/steam/squad-dedicated/SquadGame/ServerConfig/Server.cfg

更多配置项参考 Squad 服务器配置文档。

安装与加载 Mod

通过 MODS 环境变量指定 Workshop Mod ID,格式为空格分隔的 ID 列表(需包含在括号中)。例如,加载 ID 为 *** 和 *** 的 Mod:

console
$ docker run -d --net=host -v $(pwd)/squad-data:/home/steam/squad-dedicated/ \
  -e MODS="(*** ***)" \
  --name=squad-dedicated cm2network/squad

Mod ID 可从 Steam Workshop URL 获取(如 [***] 中的 ***),或在本地 Workshop 目录(<Steam安装目录>/steamapps/workshop/content/393380)中查看文件夹名称(即 Mod ID)。

贡献者

![Contributors Display]([***]

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SQUAD是一个使用Python 3和Django编写的软件质量仪表板,用于监控和展示软件质量相关数据,帮助团队跟踪软件质量指标。
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用户好评

来自真实用户的反馈,见证轩辕镜像的优质服务

oldzhang的头像

oldzhang

运维工程师

Linux服务器

5

"Docker加速体验非常流畅,大镜像也能快速完成下载。"

用户评价详情

oldzhang - 运维工程师

Linux服务器

5

Docker加速体验非常流畅,大镜像也能快速完成下载。

Nana - 后端开发

Mac桌面

4.9

配置Docker镜像源后,拉取速度快了数倍,开发体验提升明显。

Qiang - 平台研发

K8s集群

5

轩辕镜像在K8s集群中表现很稳定,容器部署速度明显加快。

小敏 - 测试工程师

Windows桌面

4.8

Docker镜像下载不再超时,测试环境搭建更加高效。

晨曦 - DevOps工程师

宝塔面板

5

配置简单,Docker镜像源稳定,适合快速部署环境。

阿峰 - 资深开发

群晖NAS

5

在群晖NAS上配置后,镜像下载速度飞快,非常适合家庭实验环境。

俊仔 - 后端工程师

飞牛NAS

4.9

Docker加速让容器搭建顺畅无比,再也不用等待漫长的下载。

Lily - 测试经理

Linux服务器

4.8

镜像源覆盖面广,更新及时,团队一致反馈体验不错。

浩子 - 云平台工程师

Podman容器

5

使用轩辕镜像后,Podman拉取镜像稳定无比,生产环境可靠。

Kai - 运维主管

爱快路由

5

爱快系统下配置加速服务,Docker镜像拉取速度提升非常大。

翔子 - 安全工程师

Linux服务器

4.9

镜像源稳定性高,安全合规,Docker拉取无忧。

亮哥 - 架构师

K8s containerd

5

大规模K8s集群下镜像加速效果显著,节省了大量时间。

慧慧 - 平台开发

Docker Compose

4.9

配置Compose镜像加速后,整体构建速度更快了。

Tina - 技术支持

Windows桌面

4.8

配置简单,镜像拉取稳定,适合日常开发环境。

宇哥 - DevOps Leader

极空间NAS

5

在极空间NAS上使用Docker加速,体验流畅稳定。

小静 - 数据工程师

Linux服务器

4.9

Docker镜像源下载速度快,大数据环境搭建轻松完成。

磊子 - SRE

宝塔面板

5

使用轩辕镜像后,CI/CD流程整体快了很多,值得推荐。

阿Yang - 前端开发

Mac桌面

4.9

国内网络环境下,Docker加速非常给力,前端环境轻松搭建。

Docker迷 - 架构师

威联通NAS

5

威联通NAS下配置镜像加速后,Docker体验比官方源好很多。

方宇 - 系统工程师

绿联NAS

5

绿联NAS支持加速配置,Docker镜像下载快且稳定。

常见问题

Q1:轩辕镜像免费版与专业版有什么区别?

免费版仅支持 Docker Hub 加速,不承诺可用性和速度;专业版支持更多镜像源,保证可用性和稳定速度,提供优先客服响应。

Q2:轩辕镜像免费版与专业版有分别支持哪些镜像?

免费版仅支持 docker.io;专业版支持 docker.io、gcr.io、ghcr.io、registry.k8s.io、nvcr.io、quay.io、mcr.microsoft.com、docker.elastic.co 等。

Q3:流量耗尽错误提示

当返回 402 Payment Required 错误时,表示流量已耗尽,需要充值流量包以恢复服务。

Q4:410 错误问题

通常由 Docker 版本过低导致,需要升级到 20.x 或更高版本以支持 V2 协议。

Q5:manifest unknown 错误

先检查 Docker 版本,版本过低则升级;版本正常则验证镜像信息是否正确。

Q6:镜像拉取成功后,如何去掉轩辕镜像域名前缀?

使用 docker tag 命令为镜像打上新标签,去掉域名前缀,使镜像名称更简洁。

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