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hexlo/terraria-server-docker Docker 镜像 - 轩辕镜像

terraria-server-docker
hexlo/terraria-server-docker
hexlo
一个在Docker容器中运行的原版Terraria服务器
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Terraria原版服务器

这是一个为Terraria PC版打造的原版服务器,打包为Docker镜像。

Docker Hub镜像

hexlo/terraria-server-docker:latest

环境要求

服务端
  • Docker
  • docker-compose(推荐)
客户端
  • Terraria游戏客户端

基本配置

  • 克隆本仓库或创建一个名为Worlds的文件夹
  • 在与Worlds文件夹同级目录下创建docker-compose.yml文件(见下方示例)。也可将docker-compose-example.yml重命名为docker-compose.yml并进行修改。
  • 根据需要编辑环境变量,下文表格将详细说明各变量含义。
docker-compose.yml示例
yaml
version: '3'
services:
  terraria-server:
    image: hexlo/terraria-server-docker:latest
    container_name: terraria-server
    restart: unless-stopped
    stdin_open: true
    tty: true
    ports:
      - 7779:7777
    volumes:
      - ./Worlds:/root/.local/share/Terraria/Worlds/
    environment:
      - world=/root/.local/share/Terraria/Worlds/world1.wld
      - autocreate=2
      - worldname=world1
      - difficulty=1
      - maxplayers=8
      - port=7777
      - password=mypassword
      - motd="欢迎来到hexlo的服务器!:)"
  • 启动容器(若使用命令行界面):
    docker-compose up -d

世界的创建与使用

使用现有世界

Terraria世界文件扩展名为.wld。若已有兼容的世界文件,只需将其放入Worlds目录,并确保world变量设置与文件名匹配。

创建新世界

有两种创建新世界的方式:

  1. 使用docker-compose.yml文件中的变量(推荐)
  2. 启动容器后手动连接并通过Terraria服务器的命令提示创建
1. 使用docker-compose.yml文件中的变量

需在docker-compose.yml的environment:部分设置以下变量:

yaml
...
    environment:
      - world=/root/.local/share/Terraria/Worlds/world1.wld
      - autocreate=2
      - worldname=world1
      - difficulty=1
...
2. 手动创建世界

可通过连接容器并手动执行服务器命令创建或选择世界:
docker attach <容器名称>

  • 按回车键
  • 按照服务器命令提示进行操作
  • 按ctrl+p+ctrl+q断开连接(不停止容器)
重要提示

若要服务器在后续启动时自动运行,需通过world环境变量提供现有世界的路径。

环境变量

注意:变量区分大小写!

环境变量默认值描述示例
world(空)世界文件路径。需要提供此变量使服务器自动启动world=/root/.local/share/Terraria/Worlds/My_World.wld
autocreate2当指定路径无世界文件时自动创建世界。世界大小:1(小)、2(中)、3(大)autocreate=2
seed(空)使用autocreate时指定世界种子seed=someseed123
worldname(空)使用autocreate时设置世界名称worldname=world1
difficulty0使用autocreate时设置世界难度。选项:0(普通)、1(专家)、2(大师)、3(旅途)difficulty=1
maxplayers16最大玩家数量maxplayers=8
port7777服务器内部端口,不建议修改port=8123
password(空)服务器密码password=serverpassword
motd(空)服务器每日消息文本motd="欢迎来到我的私人服务器!:)"
worldpath/root/.local/share/Terraria/Worlds世界文件存储目录worldpath=/some/other/dir
banlistbanlist.txt封禁列表位置,默认在工作目录的"banlist.txt"banlist=/configs/banlist.txt(需将本地banlist.txt挂载到容器的/configs/banlist.txt路径)
secure1是否防止作弊(1:禁止作弊;0:允许作弊)secure=0
languageen/US设置服务器语言(语言代码)。可用代码:en/US=英语、de/DE=德语、it/IT=意大利语、fr/FR=法语、es/ES=西班牙语、ru/RU=俄语、zh/Hans=中文、pt/BR=葡萄牙语、pl/PL=波兰语language=fr/FR
upnp1启用/禁用通用即插即用(UPnP)upnp=0
npcstream1减少敌人卡顿但增加带宽使用。数值越低卡顿越少但数据传输越多,0为关闭npcstream=60
priority(空)设置进程优先级priority=1
重要提示

若world变量留空或未设置,服务器需在容器启动后手动初始化。需连接容器并手动选择/创建世界、设置玩家数量、端口和密码。新创建的世界将保存在worldpath变量指定的目录。

  1. docker attach <容器名称>
  2. 按回车键
  3. 按照提示操作
  4. 按ctrl+p+ctrl+q断开连接
  • 若使用特定种子创建世界后服务器仍无法自动初始化,请确保注释或移除docker-compose.yml中的seed=<yourseed>变量。

服务端控制台命令(来自非官方维基)

服务器运行时可执行以下命令(先通过docker attach <容器名称>连接容器):

help - 显示命令列表
playing - 显示玩家列表(游戏内可通过/playing命令使用)
clear - 清空控制台
exit - 关闭服务器并保存
exit-nosave - 关闭服务器不保存
save - 保存游戏世界
kick <玩家名称> - 将玩家踢出服务器
ban <玩家名称> - 封禁玩家
password - 显示当前密码
password <密码> - 修改密码
version - 显示版本号
time - 显示游戏时间
port - 显示监听端口
maxplayers - 显示最大玩家数
say <消息> - 向所有玩家发送消息(玩家将看到黄色<server>前缀的消息)
motd - 显示服务器每日消息
motd <消息> - 修改服务器每日消息
dawn - 将时间设为黎明(4:30)
noon - 将时间设为正午(12:00)
dusk - 将时间设为黄昏(19:30)
midnight - 将时间设为午夜(0:00)
settle - 平静所有水体
封禁与解封

使用ban <玩家名称>命令封禁玩家,被封禁玩家登录时将显示提示信息。解封需编辑"banlist.txt"文件(位于Terraria目录),删除对应玩家名称和IP地址。

注意:命令前无需加斜杠/,部分命令界面可能需要。<|FCResponseEnd|>===SHORT_DESC=== 一个在Docker容器中运行的原版Terraria服务器

===FULL_DESC===# Terraria原版服务器

这是一个为Terraria PC版打造的原版服务器,打包为Docker镜像。

Docker Hub镜像

hexlo/terraria-server-docker:latest

环境要求

服务端
  • Docker
  • docker-compose(推荐)
客户端
  • Terraria游戏客户端

基本配置

  • 克隆本仓库或创建一个名为Worlds的文件夹
  • 在与Worlds文件夹同级目录下创建docker-compose.yml文件(见下方示例)。也可将docker-compose-example.yml重命名为docker-compose.yml并进行修改。
  • 根据需要编辑环境变量,下文表格将详细说明各变量含义。
docker-compose.yml示例
yaml
version: '3'
services:
  terraria-server:
    image: hexlo/terraria-server-docker:latest
    container_name: terraria-server
    restart: unless-stopped
    stdin_open: true
    tty: true
    ports:
      - 7779:7777
    volumes:
      - ./Worlds:/root/.local/share/Terraria/Worlds/
    environment:
      - world=/root/.local/share/Terraria/Worlds/world1.wld
      - autocreate=2
      - worldname=world1
      - difficulty=1
      - maxplayers=8
      - port=7777
      - password=mypassword
      - motd="欢迎来到hexlo的服务器!:)"
  • 启动容器(若使用命令行界面):
    docker-compose up -d

世界的创建与使用

使用现有世界

Terraria世界文件扩展名为.wld。若已有兼容的世界文件,只需将其放入Worlds目录,并确保world变量设置与文件名匹配。

创建新世界

有两种创建新世界的方式:

  1. 使用docker-compose.yml文件中的变量(推荐)
  2. 启动容器后手动连接并通过Terraria服务器的命令提示创建
1. 使用docker-compose.yml文件中的变量

需在docker-compose.yml的environment:部分设置以下变量:

yaml
...
    environment:
      - world=/root/.local/share/Terraria/Worlds/world1.wld
      - autocreate=2
      - worldname=world1
      - difficulty=1
...
2. 手动创建世界

可通过连接容器并手动执行服务器命令创建或选择世界:
docker attach <容器名称>

  • 按回车键
  • 按照服务器命令提示进行操作
  • 按ctrl+p+ctrl+q断开连接(不停止容器)
重要提示

若要服务器在后续启动时自动运行,需通过world环境变量提供现有世界的路径。

环境变量

注意:变量区分大小写!

环境变量默认值描述示例
world(空)世界文件路径。需要提供此变量使服务器自动启动world=/root/.local/share/Terraria/Worlds/My_World.wld
autocreate2当指定路径无世界文件时自动创建世界。世界大小:1(小)、2(中)、3(大)autocreate=2
seed(空)使用autocreate时指定世界种子seed=someseed123
worldname(空)使用autocreate时设置世界名称worldname=world1
difficulty0使用autocreate时设置世界难度。选项:0(普通)、1(专家)、2(大师)、3(旅途)difficulty=1
maxplayers16最大玩家数量maxplayers=8
port7777服务器内部端口,不建议修改port=8123
password(空)服务器密码password=serverpassword
motd(空)服务器每日消息文本motd="欢迎来到我的私人服务器!:)"
worldpath/root/.local/share/Terraria/Worlds世界文件存储目录worldpath=/some/other/dir
banlistbanlist.txt封禁列表位置,默认在工作目录的"banlist.txt"banlist=/configs/banlist.txt(需将本地banlist.txt挂载到容器的/configs/banlist.txt路径)
secure1是否防止作弊(1:禁止作弊;0:允许作弊)secure=0
languageen/US设置服务器语言(语言代码)。可用代码:en/US=英语、de/DE=德语、it/IT=意大利语、fr/FR=法语、es/ES=西班牙语、ru/RU=俄语、zh/Hans=中文、pt/BR=葡萄牙语、pl/PL=波兰语language=fr/FR
upnp1启用/禁用通用即插即用(UPnP)upnp=0
npcstream1减少敌人卡顿但增加带宽使用。数值越低卡顿越少但数据传输越多,0为关闭npcstream=60
priority(空)设置进程优先级priority=1
重要提示

若world变量留空或未设置,服务器需在容器启动后手动初始化。需连接容器并手动选择/创建世界、设置玩家数量、端口和密码。新创建的世界将保存在worldpath变量指定的目录。

  1. docker attach <容器名称>
  2. 按回车键
  3. 按照提示操作
  4. 按ctrl+p+ctrl+q断开连接
  • 若使用特定种子创建世界后服务器仍无法自动初始化,请确保注释或移除docker-compose.yml中的seed=<yourseed>变量。

服务端控制台命令(来自非官方维基)

服务器运行时可执行以下命令(先通过docker attach <容器名称>连接容器):

help - 显示命令列表
playing - 显示玩家列表(游戏内可通过/playing命令使用)
clear - 清空控制台
exit - 关闭服务器并保存
exit-nosave - 关闭服务器不保存
save - 保存游戏世界
kick <玩家名称> - 将玩家踢出服务器
ban <玩家名称> - 封禁玩家
password - 显示当前密码
password <密码> - 修改密码
version - 显示版本号
time - 显示游戏时间
port - 显示监听端口
maxplayers - 显示最大玩家数
say <消息> - 向所有玩家发送消息(玩家将看到黄色<server>前缀的消息)
motd - 显示服务器每日消息
motd <消息> - 修改服务器每日消息
dawn - 将时间设为黎明(4:30)
noon - 将时间设为正午(12:00)
dusk - 将时间设为黄昏(19:30)
midnight - 将时间设为午夜(0:00)
settle - 平静所有水体
封禁与解封

使用ban <玩家名称>命令封禁玩家,被封禁玩家登录时将显示提示信息。解封需编辑"banlist.txt"文件(位于Terraria目录),删除对应玩家名称和IP地址。

注意:命令前无需加斜杠/,部分命令界面可能需要。

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